Sections
История событий игрока (За последние 28 Дней)Дата ![]() |
Тип | Описание | Сервер | Карта |
| 2026-01-08 19:29:05 | Disconnect | I left the game. | HL2F #3 | DEATHMATCH | hl2forever.ru | dm_1337_street |
| 2026-01-08 19:14:33 | Entry | I entered the game. | HL2F #3 | DEATHMATCH | hl2forever.ru | dm_1337_street |
| 2026-01-08 19:14:07 | Connect | I connected to the server. | HL2F #3 | DEATHMATCH | hl2forever.ru | dm_1337_street |
| 2025-12-21 20:07:53 | Disconnect | I left the game. | HL2F #3 | DEATHMATCH | hl2forever.ru | dm_carandiru |
| 2025-12-21 20:02:57 | Death | гугл пиксель 7 пр� killed me with physics. | HL2F #3 | DEATHMATCH | hl2forever.ru | dm_carandiru |
| 2025-12-21 20:02:57 | Action | I received a points bonus of 2 for triggering "Triple Kill (3 kills)". | HL2F #3 | DEATHMATCH | hl2forever.ru | dm_carandiru |
| 2025-12-21 20:02:56 | Kill | I killed Schtierlitz #TS with physics. | HL2F #3 | DEATHMATCH | hl2forever.ru | dm_carandiru |
| 2025-12-21 20:02:40 | Kill | I killed Schtierlitz #TS with physics. | HL2F #3 | DEATHMATCH | hl2forever.ru | dm_carandiru |
| 2025-12-21 20:02:29 | Kill | I killed гугл пиксель 7 пр� with physics. | HL2F #3 | DEATHMATCH | hl2forever.ru | dm_carandiru |
| 2025-12-21 20:01:54 | Suicide | I committed suicide with "slam". | HL2F #3 | DEATHMATCH | hl2forever.ru | dm_carandiru |
| 2025-12-21 20:01:53 | Kill | I killed HooXi with slam. | HL2F #3 | DEATHMATCH | hl2forever.ru | dm_carandiru |
| 2025-12-21 19:50:23 | Entry | I entered the game. | HL2F #3 | DEATHMATCH | hl2forever.ru | dm_carandiru |
| 2025-12-21 19:50:18 | Connect | I connected to the server. | HL2F #3 | DEATHMATCH | hl2forever.ru | dm_carandiru |
Перейти к: Wiktor Wojtas'а Статистике
Вы просматриваете базовую версию этой страницы, пожалуйста, включите JavaScript и перезагрузите страницу для доступа к полной функциональности.
Сгенерировано в реальном времени HLstatsX Community Edition 1.6.19
[Админ]
Сгенерировано в реальном времени HLstatsX Community Edition 1.6.19
® 2015-2021 HALF-LIFE 2 FOREVER
[Админ]




